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Akari: ilumina el tablero
Portada de Akari con bombillas que iluminan un tablero de lógica

Akari: ilumina el tablero

Creado por Zarocer

Beta

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Desarrollador
Zarocer
Género
Puzzle
Versión
1.0.0-rc.2
Publicado
7 de octubre de 2026
Última actualización
7 de octubre de 2026
Motor de juego
HTML5
PLATAFORMANavegador web
DISPOSITIVOSPC · Tablet · Móvil
CONTROLESRatón · Teclado · Táctil

Un puzzle de lógica donde cada luz tiene su lugar.

SOBRE EL JUEGO

Sobre Akari: ilumina el tablero

Akari, también conocido como Light Up, convierte una cuadrícula en un pequeño desafío de deducción. Coloca bombillas en las casillas claras para iluminar todo el tablero. Los muros detienen la luz y sus números indican cuántas bombillas deben quedar a su lado. Dos bombillas nunca pueden verse en la misma fila o columna sin un muro entre ellas. Esta edición Zarocer incluye 40 tableros originales de 5 × 5 a 8 × 8, un tutorial interactivo y un desafío diario compartido según UTC. No hay límite de tiempo ni penalización por probar una idea. Puedes marcar casillas descartadas, corregir errores y continuar una partida guardada en el mismo dispositivo. Las pistas y el deshacer permiten terminar los puzzles como partidas asistidas. Los récords son locales y el ranking global permanece desactivado.

Cómo jugar

Toca o haz clic en una casilla clara para colocar o retirar una bombilla. Ilumina todas las casillas claras sin que dos bombillas se vean. Respeta el número exacto de bombillas adyacentes a cada pista. Las diagonales no cuentan. Usa la herramienta × o el clic derecho para marcar casillas descartadas. Con teclado: flechas para navegar, Espacio para luz y X para marca. En móvil, los tableros grandes también tienen flechas y botones de acción. Las pistas y deshacer son ayudas; las partidas restauradas siguen siendo locales.

Capturas del juego

Akari: luces y pistas numeradas durante una partida
Akari: tablero grande de lógica
Akari: tablero y controles en móvil

CARACTERÍSTICAS

  • 40 tableros de campaña
  • Desafío diario UTC
  • Tutorial, pistas y deshacer
  • Guardado local y alto contraste

CONTROLES

  • Toca o haz clic en una casilla clara para colocar o retirar una bombilla.
  • Ilumina todas las casillas claras sin que dos bombillas se vean.
  • Respeta el número exacto de bombillas adyacentes a cada pista. Las diagonales no cuentan.
  • Usa la herramienta × o el clic derecho para marcar casillas descartadas.
  • Con teclado: flechas para navegar, Espacio para luz y X para marca.
  • En móvil, los tableros grandes también tienen flechas y botones de acción.
  • Las pistas y deshacer son ayudas; las partidas restauradas siguen siendo locales.