
Sobre Islas y Puentes: Hashi
Islas y Puentes adapta Hashiwokakero, también llamado Hashi. Une islas vecinas con uno o dos puentes horizontales o verticales. Cada número exige el total exacto de puentes de su isla, y todas deben quedar conectadas. Hay 36 tableros con solución única: doce fáciles de 5×5 con siete islas, doce medios de 7×7 con once y doce difíciles de 9×9 con quince. El reto diario elige uno de los doce medios según la fecha UTC. Incluye pistas, deshacer con historial local, reinicio confirmado, estadísticas y sonido opcional. No sincroniza la partida con cloud.
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Cómo jugar
Elige dificultad y Nueva partida. Toca una conexión visible entre islas para alternar uno, dos y ningún puente. No saltes una isla intermedia ni cruces otro puente. Revisa el contador de islas completas y conecta toda la red. Una pista corrige una conexión; no resuelve todo el tablero.
Reglas de esta versión
- Solo se unen islas vecinas en la misma fila o columna, sin saltar una isla intermedia.
- Cada pareja admite como máximo dos puentes. Los puentes no pueden cruzarse.
- El número de cada isla es su total de puentes, contando dos si la conexión es doble.
- Todas las islas deben pertenecer a una única red. Cumplir los números en grupos separados no termina el puzle.
Consejos para jugar
- Una isla con pocas salidas limita mucho sus puentes: compara su número con las conexiones disponibles.
- No cierres un pequeño grupo antes de comprobar cómo podrá llegar al resto de las islas.
Preguntas sobre este juego
¿Dos puentes cuentan como una conexión?
Conectan la misma pareja de islas, pero aportan dos al número de cada extremo.
¿El reto diario siempre es un tablero nuevo?
Selecciona uno de los doce tableros medios según la fecha UTC. Puede repetir tableros; no se generan puzles nuevos cada día.
Capturas del juego





