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Kōnane
Portada de Kōnane con piezas claras y oscuras sobre un tablero

Kōnane online

Creado por Zarocer

Terminado

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Desarrollador
Zarocer
Género
Mesa
Versión
1.0.0
Publicado
8 de octubre de 2026
Última actualización
10 de octubre de 2026
Motor de juego
HTML5
PLATAFORMANavegador web
DISPOSITIVOSPC · Móvil · Tablet
CONTROLESRatón · Teclado · Táctil

Un duelo de estrategia de 6×6: captura piedras y deja al rival sin saltos legales.

SOBRE EL JUEGO

Sobre Kōnane

Kōnane es un juego de estrategia hawaiano en el que importa conservar opciones de movimiento. Esta edición moderna de 6×6 comienza con piedras negras y blancas alternadas. Tras retirar las dos primeras piedras, cada turno exige un salto que capture una piedra rival. Puedes encadenar capturas en la misma dirección, pero vaciar una fila también puede abrir caminos al adversario. La partida termina cuando un jugador no puede saltar. Juega contra tres niveles de IA, comparte el dispositivo con otra persona o practica el desafío fijo contra la IA experta. El tutorial te guía por la apertura y la primera captura. Incluye guardado local, controles con ratón, teclado y pantalla táctil, opciones de sonido y once idiomas internos. Las pistas y deshacer permiten aprender; los intentos asistidos o restaurados quedan fuera de la candidatura competitiva.

Cómo jugar

Negras retira una piedra marcada de esquina o centro. Blancas retira una piedra adyacente. Selecciona una piedra propia y un destino marcado para saltar sobre una piedra rival y capturarla. Un destino más lejano encadena capturas en la misma dirección. Puedes elegir detenerte antes. No hay saltos diagonales, giros durante una secuencia ni movimientos sin captura. Si no puedes saltar en tu turno, pierdes. Las capturas no son puntos.

Capturas del juego

Kōnane: Piezas claras y oscuras y hueco inicial del tablero
Kōnane: Tablero durante una partida de capturas por salto
Kōnane: Posición con casillas vacías tras capturas

CARACTERÍSTICAS

  • Saltos ortogonales que capturan piezas
  • Gana quien deja al rival sin salto legal

CONTROLES

  • Negras retira una piedra marcada de esquina o centro. Blancas retira una piedra adyacente.
  • Selecciona una piedra propia y un destino marcado para saltar sobre una piedra rival y capturarla.
  • Un destino más lejano encadena capturas en la misma dirección. Puedes elegir detenerte antes.
  • No hay saltos diagonales, giros durante una secuencia ni movimientos sin captura.
  • Si no puedes saltar en tu turno, pierdes. Las capturas no son puntos.