Arte promocional de Ocho Loco
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Juega a Ocho Loco online

Una ronda rápida o un duelo a cien puntos.

Creado por Zarocer

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SOBRE EL JUEGO

Sobre Ocho Loco

Ocho Loco enfrenta tu mano a un rival automático: juega por palo o valor y usa los ochos para elegir el siguiente palo. La partida clásica acumula puntos hasta 100; Una ronda ofrece una sesión más corta y el reto diario usa una sola mano con rival Normal. Incluye tres niveles, pista basada en tus cartas visibles, pausa y continuidad local incluso entre rondas.

Cómo jugar

Juega una carta del mismo valor o palo que el descarte. Un ocho siempre es válido y permite elegir palo. Si robas, tu turno termina. Vacía tu mano y suma los puntos de las cartas restantes del rival.

Reglas de esta versión

  • Cada jugador recibe siete cartas. Los ochos son comodines; las demás cartas deben coincidir con el palo activo o el valor del descarte.
  • Robar una carta termina el turno. No hay penalización por no anunciar la última carta ni cartas de acción adicionales.
  • Cuando se agota el mazo, se recicla el descarte excepto su carta superior. Solo se pasa si no puedes jugar ni robar.
  • Cada ocho vale 50; 10, J, Q y K valen 10; el as vale 1; las demás valen su número. Clásico termina al alcanzar 100 puntos y Una ronda al terminar una mano.

Consejos para jugar

  • Considera qué palo te deja más opciones antes de usar un ocho. Un comodín reservado puede resolver una mano incómoda más tarde.
  • Consulta Pista para comparar opciones de tu propia mano. El rival Difícil evalúa conexiones y riesgo sin mirar tus cartas ni el orden del mazo.

Preguntas sobre este juego

¿Puedo jugar la carta que acabo de robar?

No en esta variante: robar una carta termina el turno.

¿Qué diferencia hay entre Una ronda y el reto diario?

Ambos terminan tras una mano. Una ronda usa un reparto nuevo y tu dificultad elegida; el diario comparte un reparto UTC y fija el rival Normal.

Capturas del juego

Partida real de Ocho Loco, posición 1 con mano propia visible y cartas rivales ocultas.
Partida real de Ocho Loco, posición 2 con mano propia visible y cartas rivales ocultas.
Partida real de Ocho Loco, posición 3 con mano propia visible y cartas rivales ocultas.

Cambios de versión

v1.1.0 ·
  • Partida clásica y reparto diario UTC
  • Guardado y estadísticas locales, sin cuenta obligatoria
  • Clásico a 100 puntos y modo de una ronda
  • Tres niveles y pista de la mano propia