Arte promocional de Pinochle
VOLVER AL CATÁLOGO
CartasTerminado

Jugar Pinochle online para dos

Declara combinaciones y captura cartas valiosas.

Creado por Zarocer

Jugar ahora
Reportar
1.1.0
ARTE PROMOCIONAL DEL JUEGO
Jugar ahora
Reportar
Reportar un problema
SOBRE EL JUEGO

Sobre Pinochle

Pinochle usa 48 cartas, con dos copias de cada valor del nueve al as. Esta edición para dos jugadores combina doce bazas con robo libre y doce sin mazo, además de combinaciones declaradas después de ganar. Juegas una mano de 24 bazas contra el ordenador, sin subasta ni parejas. El panel distingue puntos de combinaciones y cartas capturadas; el resumen muestra el redondeo final. Incluye pistas, tres dificultades, un reparto diario UTC y continuación local.

Cómo jugar

En tu turno juega una carta habilitada. Durante la fase con mazo puedes elegir cualquiera. Tras ganar una baza, abre Combinación para declarar una opción disponible; el nueve de triunfo puede sumar diez aparte. Robar y seguir termina esa oportunidad. Sin mazo, las cartas habilitadas aplican las obligaciones de palo y triunfo.

Reglas de esta versión

  • La baraja tiene dos copias de 9, J, Q, K, 10 y A de cada palo. Cada jugador recibe doce cartas y una carta visible fija el triunfo.
  • Con mazo no estás obligado a seguir palo. El ganador puede declarar una combinación y roba antes que el perdedor.
  • Una combinación necesita al menos una carta nueva de la mano. Se puede reutilizar una carta en otra clase o en una combinación de mayor valor de su misma clase.
  • Sin mazo debes seguir palo. Si se sale de triunfo debes superar cuando puedas; sin el palo de salida debes jugar triunfo si tienes.
  • Orden: A, 10, K, Q, J, 9. Una carta idéntica a la primera no la supera.
  • A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2 y 9=0; la última baza añade diez. El total de cartas se redondea a decenas, subiendo con 7–9, antes de sumar las combinaciones.

Consejos para jugar

  • Antes de gastar una carta, revisa si todavía participa en una combinación. Los puntos de combinaciones y las bazas pueden exigir prioridades distintas.
  • Cuando se agota el mazo cambian las obligaciones. Un triunfo es obligatorio al fallar el palo, pero superar solo se exige si el triunfo fue el palo inicial.

Preguntas sobre este juego

¿Es Pinochle de cuatro jugadores con subasta?

No. Es la variante para dos jugadores, de una mano y 24 bazas. No hay subasta ni parejas.

¿Valen lo mismo todos los grupos de cuatro?

No. Un as de cada palo vale 100; reyes 80, reinas 60 y jotas 40. La ayuda también muestra matrimonios, escalera y pinochle doble.

Capturas del juego

Partida real de Pinochle, posición 1 con cartas propias visibles y cartas rivales ocultas.
Partida real de Pinochle, posición 2 con cartas propias visibles y cartas rivales ocultas.
Partida real de Pinochle, posición 3 con cartas propias visibles y cartas rivales ocultas.

Cambios de versión

v1.1.0 ·
  • Reglas y guardados validados, controles de teclado y touch, diario UTC, ayudas y estadísticas locales.