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Minigolf
Portada de Zarocer Minigolf con un recorrido de golf, bandera y obstáculos de jardín

Zarocer Minigolf online

Creado por Zarocer

Beta

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Desarrollador
Zarocer
Género
Deportes
Versión
1.0.0-rc.2
Publicado
7 de octubre de 2026
Última actualización
7 de octubre de 2026
Motor de juego
HTML5
PLATAFORMANavegador web
DISPOSITIVOSPC · Tablet · Móvil
CONTROLESRatón · Teclado · Táctil

Completa nueve hoyos en un jardín de minigolf y consigue tu mejor marca con el menor número de golpes.

SOBRE EL JUEGO

Sobre Minigolf

Zarocer Minigolf propone una ronda de precisión en nueve hoyos diseñados a mano. El recorrido empieza con una línea abierta y añade paredes, arena, agua y obstáculos de piedra. Cada superficie invita a ajustar la dirección y la fuerza: un rebote puede abrir el camino y un golpe demasiado fuerte puede pasar de largo. La Copa del Jardín registra tus golpes a lo largo del recorrido, mientras que el modo práctica te permite elegir cualquier hoyo. Puedes pausar y continuar una partida guardada en el mismo dispositivo. Las marcas y medallas son locales; el ranking global no está activo. El juego funciona en navegador con ratón, teclado o interacción táctil, sin instalar nada ni crear una cuenta.

Cómo jugar

Arrastra hacia atrás sobre el campo y suelta para golpear, o ajusta dirección y fuerza y pulsa Golpear. En el campo, las flechas apuntan y cambian la fuerza; Espacio o Intro golpean y Escape pausa. El agua añade un golpe de penalización. Doce golpes sin completar un hoyo terminan el intento.

Capturas del juego

Zarocer Minigolf: recorrido y controles del primer hoyo
Zarocer Minigolf: obstáculos de un hoyo de jardín
Zarocer Minigolf: partida de precisión y marcador de golpes

CARACTERÍSTICAS

  • Nueve hoyos fijos, par 29
  • Copa y práctica por hoyo
  • Arena, agua y rebotes
  • Guardado y marcas locales

CONTROLES

  • Arrastra hacia atrás sobre el campo y suelta para golpear, o ajusta dirección y fuerza y pulsa Golpear. En el campo, las flechas apuntan y cambian la fuerza; Espacio o Intro golpean y Escape pausa. El agua añade un golpe de penalización. Doce golpes sin completar un hoyo terminan el intento.