Cómo jugar Solitario Spider: palos, grupos y columnas vacías
Spider distingue entre colocar una carta sobre otra y trasladar un grupo completo. Una columna puede estar ordenada por valor y aun así contener grupos que no se pueden mover juntos porque mezclan palos.


El reparto y el objetivo
La partida usa 104 cartas en diez columnas. Las cuatro primeras reciben seis cartas y las otras seis reciben cinco; solo la superior de cada columna empieza boca arriba. Quedan 50 cartas para cinco repartos de diez.
Completa ocho secuencias del rey al as del mismo palo. Cada secuencia completa se retira automáticamente. No construyes bases del as al rey como en Klondike, ni basta con tener todas las cartas descubiertas para ganar.
Un grupo descendente debe compartir palo
Puedes colocar una carta o grupo móvil sobre una carta de valor inmediatamente superior, sin exigir que el destino tenga su mismo palo. Pero las cartas del grupo trasladado deben estar boca arriba, en orden descendente y compartir palo entre sí.
Una cadena 8 de picas → 7 de corazones está ordenada, pero no se mueve junta. El 7 puede ir solo sobre un 8 adecuado. En cambio, 8 de picas → 7 de picas → 6 de picas forma un grupo móvil que puede colocarse sobre un 9, incluso de otro palo. Esa colocación legal no convierte la unión en una secuencia uniforme.
Una columna vacía tiene dos funciones
El hueco acepta cualquier carta o grupo móvil, no solo reyes. Puede servir para separar una cadena mixta y reunir palos, pero compara qué quedará accesible después. Mover una columna completa de un hueco a otro no descubre una carta nueva.
Para repartir desde el mazo, las diez columnas deben contener al menos una carta. Una sola vacía impide repartir. Aprovecha el hueco para reorganizar antes de llenarlo, y no uses el mazo como si fuera un descarte individual: cada reparto añade una carta a todas las columnas.
Qué cambia entre uno, dos y cuatro palos
Los tres modos mantienen las reglas de movimiento y reparto. En un palo, toda cadena descendente comparte palo; con dos o cuatro aparecen más uniones mixtas que tendrás que separar. El total sigue siendo 104 cartas y ocho secuencias completas.
Empieza por un palo si quieres practicar rangos y columnas. Después observa cómo agrupar un mismo palo sin bloquear cartas ocultas. No prometemos un porcentaje de victoria ni que todos los repartos tengan solución: la dificultad elegida no demuestra ninguna de esas afirmaciones.
Usa las ayudas para revisar una decisión
La pista propone un movimiento con criterios locales como descubrir cartas o reunir palo. No certifica una solución completa, y evita recomendar el retorno inmediato de la última jugada. Que no proponga una opción no sustituye comprobar el tablero.
Deshacer recupera una posición anterior mientras la partida no esté ganada; la victoria protege el resultado frente a esa acción. Progreso y estadísticas se guardan localmente. Consulta la ficha para controles y versión de la build; la guía de variantes te ayuda a elegir otro solitario si prefieres celdas libres o parejas de valores.
Sigue jugando
Cada ficha indica la versión publicada, los controles y cómo abrir la partida en pantalla completa.
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